布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

围绕着这些问题,我们进行了一次纯文本玩法试验,模拟冒险内在逻辑,并敲定了冒险四个主要类型、不同类型的定位……(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

会员:慕雪白羊(ws.s)

indienova.com/u/wsheep

喜欢游戏类型/以及接触较多游戏类型:2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点状态……,没什么特长,所以只好自己一个人做游戏了

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……其实 FC 时期这种类型不少,《超惑星战记》、《嘉蒂外传》和《未来战士》等作品都用到了类似的俯视关卡设计……这也是为什么他在能在 enjoyment 单项获得第二原因

鬼泣 HD 重制(Devil May Cry)

indienova.com/game/devil-may-cry--1

クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本 CAPCOM 公司发行动作类型单机电子游戏……故事: 世界自黑暗而生,无尽黑暗与荒凉土地。 但是…在那个世界是有一缕光照耀着。……但是,暗界王却说“世界原来是一体,那么将其完整有什么不好”

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

可是当我在steam上大规模地调查过后,我绝望地发现,即使我很看好许多同类型游戏,都鬼服了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

– 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新探索任务,得到新奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)