indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
围绕着这些问题,我们进行了一次纯文本的玩法试验,模拟冒险的内在逻辑,并敲定了冒险的四个主要类型、不同类型的定位……(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/groups/post/99523
如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
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喜欢的游戏类型/以及接触较多的游戏类型:2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点的状态……,没什么特长,所以只好自己一个人做游戏了
indienova.com/game/devil-may-cry--1
クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本 CAPCOM 公司发行的动作类型单机电子游戏……故事: 世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。 但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。……但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
可是当我在steam上大规模地调查过后,我绝望地发现,即使我很看好的许多同类型游戏,都鬼服了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/steam/game/1015080
– 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐
版本:Early Access
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